Hoy es miércoles, 22 de febrero de 2017
 
8
NOV
2015
AMAZON APUESTA POR LAS LIBRERÍAS DE TODA LA VIDA
Publicado por BIBLIOTECA COLEGIO SAGRADA FAMILIA | 00:00 h.
 

Se ve que Amazon lo tiene claro. En muy pocos años ha conseguido posicionarse a la cabeza de la venta de libros, tanto en papel como digitales, con su lector Kindle como gran abanderado. Pero, como gran empresa que son, eso les parece poco, y han decidido apostar por las librerías físicas de toda la vida. Sí, ya sabéis, de esas que puedes entrar, trastear los libros que tienen en las estanterías y que una persona de carne y hueso te cobre tus compras.

Ha nacido con el nada memorable nombre de Amazon Books y la ciudad elegida para el estreno de su librería física es Seattle, concretamente en su barrio universitario. Cuenta conmás de seis mil ejemplares en la tienda que, por supuesto, tendrán el mismo precio que en la web, pero además los clientes podrán recoger allí los pedidos que hagan en la página o comprar alguno de los modelos disponibles de Kindle. Vamos, que entras y te dejas el dinero allí sí o sí.

Con esta apertura Amazon no sólo apuesta por el libro tradicional, el de papel, el de toda la vida, sino que también quiere afianzar aún más su marca a pie de calle, en una estrategia que ya siguieron marcas como Apple. Además, si la idea funciona, no descartan abrir más locales y convertirse en una cadena de librerías en toda regla.

La noticia ha sorprendido bastante, ya que Amazon siempre se había hecho gala de unas altísimas ventas de libros digitales. Que sean precisamente los libros los elegidos para estrenar una tiene física del gigante cibernético es muy significativo, ¿no os parece?Por mi parte, renegar del Kindle o del libro electrónico en general sería absurdo, ya que me facilita enormemente el trabajo, pero también os digo que no hay nada como perderse en una librería donde poder toquetear los libros.

 
   
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8
NOV
2015
LLEGA CONTIEMBRE PARA LLENAR EL MES DE CUENTOS
Publicado por BIBLIOTECA COLEGIO SAGRADA FAMILIA | 00:00 h.
 

Aunque Octubre es de mis meses favoritos se ve que Noviembre tiene algo que anima a los escritores. No en vano es en este mes cuando se celebra el NaNoWriMo (no, no voy a hablar otra vez del tema pero os lo sigo recomendando encarecidamente) pero es que, además, me he encontrado con Cuentiembre, otra iniciativa para ponerse las pilas y escribir como locos. Vamos, que si necesitas un empujoncito, aquí lo vas a encontrar.

Cuentiembre nace de la mano de Me gusta escribir, el portal para escritores dePenguin Random House y para celebrar su primer año en funcionamiento propone un reto sencillo y a la vez nada fácil. ¿El objetivo final? Escribir treinta cuentos, uno por cada día de Noviembre. Ya os digo que en este mes nadie se escapa de escribir...

No hay normas establecidas, más allá de escribir un cuento diario. No hay géneros establecidos, ni número mínimo de palabras, pero sí se supone que debes escribir un cuento completo cada día. Que sea un microcuento o una novela corta eso ya es cosa tuya... La finalidad es que nos pongamos a escribir y, hombre, será que yo soy muy fan de la presión social para hacer cosas, pero creo firmemente que apuntarte a este tipo de retos hace que se escriba más.

Si os apetece apuntaros al reto, podréis compartir vuestros escritos con el resto de la comunidad de Me gusta escribir, a través del hashtag #cuentiembre, aunque no es obligatorio hacerlo. A mí, personalmente, me gusta dejar estos experimentos para que nadie los pueda leer (entre otras cosas, porque se supone que prima la cantidad sobre la calidad, es decir, una escribe a lo bruto durante un mes y ya luego se arregla lo que tenga arreglo), pero esto ya va al gusto del consumidor.

Como podéis imaginar, me encanta la idea. Aunque no es algo especialmente novedoso (StoryADay sigue el mismo patrón) sí es verdad que es una de las primeras iniciativas de este tipo que surgen en castellano, así que sólo por eso ya me encanta. La única pega que le veo es que para mucha, muchísima gente, Noviembre es el mes del NaNoWriMo, peropodemos ir aún más allá en la locura y hacer un remix con las dos iniciativas: escribir treinta cuentos que sumen un total mínimo de 50.000 palabras. Total, es sólo un mes, y tendremos todo Diciembre para morirnos.

 
   
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18
OCT
2015
"MEMORANDA", UN VIDEOJUEGO BASADO EN LOS PERSONAJES DE HARUKI MURAKAMI
Publicado por BIBLIOTECA COLEGIO SAGRADA FAMILIA | 00:00 h.
 

Ya sabemos que Haruki Murakami siempre da mucho juego. Sea por publicar algo nuevo, por estar en todas las quinielas para el Nobel de Literatura (que ha vuelto a no ganar) o por provocar la guerra de una librería contra la venta en páginas como Amazon, la cuestión es que el autor japonés siempre está muy presente. Pues bien, hoy lo traemos porque sus personajes han servido de inspiración para Memoranda,un videojuego que pretende salir a la luz para finales de este año. Y digo que pretende salir porque se encuentra en fase de financiación.

De hecho, podemos contribuir con una aportación y ser uno de los patrocinadores de este juego que no pinta nada mal. El método usado por Bit Byterz (empresa que lo desarrolla) es a través de la página Kickstarter, donde observamos que a falta de 32 días para acabar el plazo ya cuentan con más de doce mil dólares de los dieciocho mil que necesitarían. Pero volvamos a lo nuestro, el creador de 'Memoranda' nos deja claro donde nace la inspiración para este juego...

Hace tres años me senté con un amigo en una tormenta de ideas para hacer un juego. A los dos se nos ocurrió la idea de un juego inspirado en relatos del autor japonés Haruki Murakami. Su trabajo nos había inspirado profundamente y pensamos que la realidad vaga, surrealista de su mundo de ficción tendría un gran potencial para ser convertido en algo visual y podría conducir a la creación de personajes extraños, un elemento esencial en el diseño del juego. Después de un tiempo, mi amigo se marchó a otro país, pero yo continué trabajando en la idea. Escribí un guión para el juego, inspirado en más de 20 historias de Murakami y empecé a trabajar con un nuevo equipo.

Con este punto de partida, 'Memoranda' se presenta como un juego en 2D para PC, Mac y Linux, con más de cuarenta escenarios, treinta personajes y un buen puñado de enigmas por resolver. Para nuestra tranquilidad nos advierten que aunque alguno sea máscomplicadillo siempre hay suficientes pistas en la historia para resolverlos. Ayudaremos así a la protagonista, que se va dando cuenta que poco a poco está olvidando su nombre.

Así pues, nuestra misión fundamental es conseguir que recuerde su nombre de nuevo, pero para ello nos internaremos en un pequeño pueblo donde nos cruzaremos con un sinfín de personajes con algo en común: todos están perdiendo algo, ya sea un cuadro, una película o incluso la cordura. Poco más se puede añadir, y sólo nos queda desear que consigan la financiación que necesitan y podamos disfrutar de un juego que suena muy interesante. Además, si nos encontramos con unas monedillas sueltas podemos contribuir personalmente a que llegue a buen puerto.

Os dejo con el tráiler de 'Memoranda' y su inspiración en relatos de Haruki Murakami. A ver qué os parece.... 

 
   
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18
OCT
2015
LLEGANLOS WIKILEAKS A "ASTÉRIX Y OBÉLIX"
Publicado por BIBLIOTECA COLEGIO SAGRADA FAMILIA | 00:00 h.
 

En los cómics de humor una de las características más útiles es el recurso a la actualidad para hacer parodia de hechos relevantes. Ya vimos hace unos meses el ejemplo con el último álbum de Mortadelo y Filemón y Bárcenas y en esta ocasión sonAstérix y Obélix los que nos traerán su propia versión de otro de los temas que están moldeando el mundo de la información como es el caso Wikileaks.

Así, el 22 de octubre tenemos nuevo álbum de Astérix y Obélix, el segundo de la era post Uderzo. Se titula 'El Papiro del César' y nos trae a un personaje que a todos nos sonará como es Doblepolemix, o lo que es lo mismo, una versión gala de Julian Assange, el fundador de Wikileaks.

En 'El Papiro del César' Jean Yves Ferri y Didier Conrad ahondarán en 'La Guerra de las Galias' en la que el propio Julio César ahonda en su conquista de la región romana. Doblepolemix es un periodista local empeñado en contar la historia real de las conquistas del César.

 

 
   
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18
OCT
2015
"MEDIO REY" ELEVA LA FANTASÍA JUVENIL
Publicado por BIBLIOTECA COLEGIO SAGRADA FAMILIA | 00:00 h.
 

Y llega un año en el que todo el mundo está hablando de Joe Abercrombie, que si la trilogía de 'La Primera Ley' que si ahora la de 'El Mar Quebrado', que si es un autor de fantasía algo más "oscura"... En cierto momento me sentí como si estuviera desfasado en torno a mis lecturas de género y decidí poner remedio con 'Medio Rey', editado por Fantascy.

'Medio Rey' ('Half a King') es la primera novela de la trilogía de 'El Mar Quebrado', una saga de literatura juvenil pensada como "descanso" del mundo de 'La Primera Ley'. Descanso, según me documento, en cuanto a número de páginas/palabras, porque Joe Abercrombie ofrece una excelente novela juvenil.

Nos encontramos con la historia de Yarvi, hijo del Rey de Gettlandia cuya mano malformada le ha hecho merecedor de todo tipo de humillaciones. Mientras se prepara para ser clérigo recibe la noticia de la muerte de su padre y su hermano mayor, lo que significa que él será el nuevo rey (el "medio" rey) a regañadientes, siendo consciente de que no sirve para gobernar.

Sin embargo se ve traicionado por su tío en una incursión a un país enemigo, Yarvi logra sobrevivir y es vendido como esclavo. Haciendo uso de su astucia y sus conocimientos de clérigo, Yarvi intenta trazar un plan para escapar del barco del que acaba siendo galeote y recuperar el trono del que ha sido echado.

 

 

Joe Abercrombie traza una novela que, si bien está concebida como algo "juvenil", no escatima en detalles, tramas y personajes complejos. Aunque en líneas generales tiene pasajes y escenas bastante mascadas (hay mucha anticipación, lo que se introduce se usa tarde o temprano...) la maestría del autor hace que nos emocionemos con cosas que escritas de otro modo pueden resultar altamente predecibles.

El ejemplo perfecto de esto lo tenemos en Nada, un personaje al que se le ve denostado y humillado en el "Viento del Sur" pero del que corren todo tipo de rumores sobre su pasado. En su presentación ya intuimos que tendrá un gran papel y un gran misterio que es relevante para Yarvi y cuando llega el momento da un giro bueno.

Quizás Abercrombie abusa (me imagino que por las características de la novela juvenil) de rercordarnos quién es Yarvi y cuál es su objetivo ("he sido traicionado, mataré a mi tío y recuperaré el trono"), repitiéndolo a la mínima cuando quiere explorar un poco a Yarvi y sus inesperados compañeros de aventura. Pero es un detalle que no molesta demasiado.

La trilogía de El Mar Quebrado continúa con 'Medio Mundo', que salió hace unas semanas, y con 'Media Guerra' que, según avisan, saldrá en enero de 2016 (acaba de salir en Reino Unido). A mí ya me tienen convencido para las siguientes entregas. Básicamente porque el entorno de este mar rodeado de tierras con reminiscencias escandinavas (por nombres, sobre todo), sus entramados internacionales (el Alto Rey que parece gobernarlos a todos) y su pasado del que no sabemos mucho más que el que hubo una gran catástrofe que "rompió" el mundo, me interesa bastante.

'Medio Rey' me ha descubierto a un autor que, si bien me sonaba, nunca intenté ponerme con él. Joe Abercrombie elabora una buena novela juvenil con una buena escritura, estructura y dándole un buen toque personal para distinguirla del resto. Ahora turno de 'Medio Mundo', a ver cómo continúan las tramas del Mar.

 
   
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